Bungie는 “d |||를 만들지 않는 방법을 알아내려고 노력하면서 Destiny 2에 청중 문제가 있음을 인정합니다. 최근 몇 년 동안 Destiny 2가 그다지 인기를 얻지 못했다는 것은 비밀이 아닙니다. 유사 MMO를 자주 사용하는 사람들은 특정 확장 및 업데이트가 실망스럽고 라이브 서비스 게임의 경우 너무 많은 실망이 치명적일 수 있음을 발견했습니다. 이제 새로운 인터뷰에서 게임 디렉터 Tyson Green은 게임이 얼마나 어려움을 겪고 있는지 인정했습니다. 새로운 청중을 유치하고 그에 따른 어려움에 대해 논의했습니다.

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또 다른 오랜 게임 스튜디오가 사모 펀드에 인수된 후 도마 위에 있습니다

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Monster Hunter 팬들이 방금 마법을 만들었습니다: The Gathering이 전례 없는 일을 해냈습니다

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Nier Automata의 2B는 크로스오버 감옥에 남아 있으며 이번에는 Final Fantasy 7: Ever Crisis로 강등되었습니다

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