WoW가 제안한 형상변환 점검은 1단계 전진, 2단계 후퇴이며 아제로스의 패셔니스타 리오
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World of Warcraft: Midnight에는 전투 관련 모드를 중단하여 애드온 군비 경쟁을 해결하고(따라서 자체 제공품을 제공해야 함) 처음으로 플레이어 하우징을 설치하고, 제가 곧 겪게 될 문제와 관련하여 형상 변환 시스템을 전면 점검하는 등의 엄청난 임무가 있습니다. 초보자를 위한 형상 변환(다른 MMO에서는 글래머라고도 함)은 플레이어가 현재 장비 위에 새로운 모습을 추가할 수 있는 시스템입니다. WoW에서는 형상변환 NPC에게 가서 의상을 만들고 골드 비용을 지불하여 핏을 맞추곤 했습니다. 이렇게 하면 본질적으로 해
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World of Warcraft: Midnight에는 전투 관련 모드를 중단하여 애드온 군비 경쟁을 해결하고(따라서 자체 제공품을 제공해야 함) 처음으로 플레이어 하우징을 설치하고, 제가 곧 겪게 될 문제와 관련하여 형상 변환 시스템을 전면 점검하는 등의 엄청난 임무가 있습니다. 초보자를 위한 형상 변환(다른 MMO에서는 글래머라고도 함)은 플레이어가 현재 장비 위에 새로운 모습을 추가할 수 있는 시스템입니다. WoW에서는 형상변환 NPC에게 가서 의상을 만들고 골드 비용을 지불하여 핏을 맞추곤 했습니다. 이렇게 하면 본질적으로 해당 아이템의 외형을 형상변환한 아이템으로 덮어쓰게 됩니다. 자정이 되면 모든 것이 변합니다. 여기에서 WoWHead의 편리한 요약을 볼 수 있지만 본질적으로 WoW는 덮어쓴 외형 시스템에서 “의상” 시스템으로 전환하고 있습니다. 그리고 제가 불평을 잔뜩 늘어놓는 동안 블리자드가 구성한 것에는 몇 가지 중요한 이점이 있습니다
상세 분석
. 본질적으로, 현재 미드나잇 베타에 있는 이 시스템을 사용하면 새로운 보라색을 얻을 때마다 금을 흘리지 않고도 모자(가슴받이, 바지, 부츠)만 있으면 기존 장비 위에 씌울 수 있는 의상을 만들 수 있습니다. 대신, 그 옷을 정리하기 위해 일회성 비용만 지불하면 됩니다. 여기서 진짜 매력은 조건 없이 매우 멋진 “상황” 시스템입니다. 각 복장에는 캐릭터에 자동으로 적용되는 상황이 있을 수 있습니다. 예를 들어 세계 퀘스트용 복장과 도시용 복장이 있거나 수영을 시작할 때 자동으로 적용되는 복장이 있을 수 있습니다. 훌륭해요.
정리
블리자드가 여기서 요리를 하고 있어요. 전체 요리가 불타오르는 곳은 그 만큼의 비용이 듭니다. 글을 쓰는 시점에서 캐릭터는 두 개의 복장 슬롯으로 시작합니다. 더 많은 골드를 잠금 해제하려면 100골드부터 시작하여 100,000골드까지 증가하여 특정 캐릭터의 슬롯 20개를 모두 잠금 해제하는 데 총 800,000골드가 필요합니다. 게다가 이것은 계정 전체에도 적용되지 않습니다. 그리고 이러한 것들을 수정하는 데 드는 비용도 있습니다. 처럼
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