세계에서 가장 바쁜 화장실이 일시적으로 탐정 시뮬레이션 Shadows of Doubt를 살인 없는 구역으로 만들었습니다: ‘당신 완벽가이드
세계에서 가장 바쁜 화장실이 일시적으로 탐정 시뮬레이션 Shadows of Doubt를 살인 없는 구역으로 만들었습니다: ‘당신
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인류가 법체계를 실험한 초기부터 우리는 살인을 덜 매력적이고 실행하기 어렵게 만드는 방법을 찾으려고 노력해 왔습니다. 범죄화 무기, 감옥, 법 집행—우리에게 정말로 필요한 것은 극도로 분주한 화장실뿐이었습니다. AdventureX의 절차적 서술에 대한 강연에서 Shadows of Doubt의 수석 작가 Stark Holborn은 탐정 시뮬레이션 개발에서 그녀가 “가장 좋아하는 버벅거림” 중 하나를 공유했습니다. 화장실이 우연히 생명을 구한 장면입니다. Holborn은 “살인은 일어나지 않았고 우리는 그 이유를 알 수 없었습니다. 결
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인류가 법체계를 실험한 초기부터 우리는 살인을 덜 매력적이고 실행하기 어렵게 만드는 방법을 찾으려고 노력해 왔습니다. 범죄화 무기, 감옥, 법 집행—우리에게 정말로 필요한 것은 극도로 분주한 화장실뿐이었습니다. AdventureX의 절차적 서술에 대한 강연에서 Shadows of Doubt의 수석 작가 Stark Holborn은 탐정 시뮬레이션 개발에서 그녀가 “가장 좋아하는 버벅거림” 중 하나를 공유했습니다. 화장실이 우연히 생명을 구한 장면입니다. Holborn은 “살인은 일어나지 않았고 우리는 그 이유를 알 수 없었습니다. 결국 우리는 그것이 불법 무기 때문이라는 것을 깨달았습니다”라고 말했습니다. 판매자는 밤에 화장실이 있는 유일한 장소였습니다. 그래서 AI 시민들이 모두 화장실에 가려고 했고, 너무 바빠서 살인자가 무기를 사러 들어갈 수 없었습니다.” Shadows of Doubt에서 범죄를 해결하면 이러한 범죄가 실제로 일어났습니다.
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게임은 단지 그들이 그랬다는 것을 알려주는 것이 아닙니다. AI 시민은 자신의 삶을 살아가고, 일하고, 상점에 가고, 용돈을 벌고, 피비린내 나는 범죄를 계획하고, 희생자를 스토킹하고, 무기를 구입하고, 어두운 행동을 할 준비를 하는 살인자들이 있습니다. 따라서 단순히 이야기를 듣는 것이 아닙니다. 살인자가 AI 시민의 방광에 의해 좌절된 경우처럼 먼저 플레이하거나 플레이하지 않아야 합니다. 홀본이 말했다. “그리고 모든 사람이 자정에 소변이 필요하다는 사실을 항상 입법화할 수는 없습니다.” Holborn은 또한 항상 존재하는 생성 AI의 유령에 대해서도 언급했습니다. “AI에 대해 이야기할 때, 특히 게임 세계에 속하지 않은 사람들은 생성적 AI의 AI를 의미한다고 생각합니다. 그들은 LLM, ChatGPT 등을 의미한다고 생각합니다.
정리
저는 그렇지 않습니다. 전혀 그렇지 않습니다. 하지만 많은 사람들이 저에게 ‘좋아요, Shadows는 프로젠(proc-gen)입니다. 왜 ChatGPT를 여기에 연결하지 않았나요?’라고 말합니다.”라고 그녀는 대답했습니다. 거부감을 느끼는 제시카 플레처(세계 최고의 탐정)의 gif 형식입니다. “내 말은 우리가 ChatGPT를 연결하지 않는 데에는 많은 이유가 있다는 뜻입니다. 하지만 진짜 이유 중 하나는 스팸을 잔뜩 섞지 않고도 누구에게 무엇을, 언제, 어디서 말할 것인지를 말하는 NPC에 대한 입법이 충분히 어렵다는 것입니다.” 이 게임은 데이터 무결성이 정말 중요한 게임이기도 합니다. 따라서 LLM이 놀라서 잘못된 항목을 입력하면 전체 플레이어의 플레이가 중단될 수 있습니다.
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