Bungie는 “d |||를 만들지 않는 방법을 알아내려고 노력하면서 Destiny 2에 청중 문제가 있음을 인정합니다. 최근 몇 년 동안 Destiny 2가 그다지 인기를 얻지 못했다는 것은 비밀이 아닙니다. 유사 MMO를 자주 사용하는 사람들은 특정 확장 및 업데이트가 실망스럽고 라이브 서비스 게임의 경우 너무 많은 실망이 치명적일 수 있음을 발견했습니다. 이제 새로운 인터뷰에서 게임 디렉터 Tyson Green은 게임이 얼마나 어려움을 겪고 있는지 인정했습니다. 새로운 청중을 유치하고 그에 따른 어려움에 대해 논의했습니다. 완벽가이드
Bungie는 “d |||를 만들지 않는 방법을 알아내려고 노력하면서 Destiny 2에 청중 문제가 있음을 인정합니다. 최근 몇 년 동안 Destiny 2가 그다지 인기를 얻지 못했다는 것은 비밀이 아닙니다. 유사 MMO를 자주 사용하는 사람들은 특정 확장 및 업데이트가 실망스럽고 라이브 서비스 게임의 경우 너무 많은 실망이 치명적일 수 있음을 발견했습니다. 이제 새로운 인터뷰에서 게임 디렉터 Tyson Green은 게임이 얼마나 어려움을 겪고 있는지 인정했습니다. 새로운 청중을 유치하고 그에 따른 어려움에 대해 논의했습니다.
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It is not exactly a secret that, in recent years, Destiny 2 hasn’t been doing so hot. Frequenters of the pseudo-MMO have found certain expansions and updates to be disappointing, and for a live service game a few too many disappointments can be devastating. Now, in a new interview, the game’s dire
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It is not exactly a secret that, in recent years, Destiny 2 hasn’t been doing so hot.
상세 분석
Frequenters of the pseudo-MMO have found certain expansions and updates to be disappointing, and for a live service game a few too many disappointments can be devastating.
정리
Now, in a new interview, the game’s director Tyson Green has acknowledged how the game is struggling to bring in a new audience, and discussed the difficulties that come with that.
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