Arc Raiders 플레이어는 선반 잡기를 마스터하여 ‘이동 기술’을 활짝 열어 놓았습니다

Arc Raiders 플레이어는 선반 잡기를 마스터하여 ‘이동 기술’을 활짝 열어 놓았습니다

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PC 게이머에게 슈터를 제공하면 그 안에 잠겨 있는 움직임 기술을 추출할 수 있습니다. Arc Raiders는 번개처럼 빠른 반사 신경보다 위치 파악과 스텔스를 보상하는 의도적으로 무거운 슈팅 게임이지만 플레이어는 여전히 속도를 높이거나 대담한 탈출을 지원하는 기술을 찾고 있습니다. 공격대에 약간의 향신료를 추가하고 싶다면 선반 잡기 방법을 배울 수 있고 배워야 합니다. 추락할 때 스페이스바를 누르면 레이더가 근처의 선반을 잡고 끌어올릴 것입니다. 타이밍은 넉넉하며, 난간을 잡기 전에 얼마나 멀리 또는 빨리 떨어지는지는 중요하지 않

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PC 게이머에게 슈터를 제공하면 그 안에 잠겨 있는 움직임 기술을 추출할 수 있습니다. Arc Raiders는 번개처럼 빠른 반사 신경보다 위치 파악과 스텔스를 보상하는 의도적으로 무거운 슈팅 게임이지만 플레이어는 여전히 속도를 높이거나 대담한 탈출을 지원하는 기술을 찾고 있습니다. 공격대에 약간의 향신료를 추가하고 싶다면 선반 잡기 방법을 배울 수 있고 배워야 합니다. 추락할 때 스페이스바를 누르면 레이더가 근처의 선반을 잡고 끌어올릴 것입니다. 타이밍은 넉넉하며, 난간을 잡기 전에 얼마나 멀리 또는 빨리 떨어지는지는 중요하지 않은 것 같습니다. 약간의 연습과 무엇이 유효한 난간인지 아닌지에 대한 안목이 있으면 낙하 피해에 대한 걱정 없이 어느 정도 큰 틈에서 자신있게 뛰어오르기 시작할 수 있습니다. 몇 개의 그랩을 함께 묶으면 높은 건물을 빠르게 내려갈 수도 있습니다

상세 분석

. 까다로운 부분은 그랩을 함께 연결하려면 선반을 오르기 전에 그랩을 놓아야 한다는 것입니다. 물론, 절벽에서 뛰어내리고, 손가락을 꼬고, 잡을 것을 목표로 삼는 등 극단적인 상황을 연출할 수도 있습니다. 아래 클립에서 가로등이 급강하 엘리베이터로 바뀌는 장면을 볼 수 있습니다. 이 게임에는 멋진 움직임 기술이 너무 많습니다! r/ArcRaiders의 잠재력은 정말 대단합니다. 난 정말 난간 잡기에 성공했습니다.

정리

화려하지도, 어렵지도 않고, 심지어 다른 레이더들에 비해 그다지 유리하지도 않지만(다운할 때만 좋고, 올라갈 수는 없다), 그게 내가 좋아하는 점이다. 모든 지도를 새로운 시각으로 보게 만드는 것은 Arc Raiders의 지상 이동의 미묘한 기이함입니다. 또한 선반 잡기가 버벅거리는 것도 마음에 듭니다. 기계공이 있는 그대로 의도적인 것인지 궁금해할 정도로 신뢰할 수 없기 때문에 배우는 것이 더 멋집니다. Arc Raiders의 고층 빌딩에 Nathan Drake 스타일의 손잡이가 점재되어 있다면 재미가 없을 것입니다. 요점은 일반적으로 부츠를 땅에 붙이는 3인칭 슈팅 게임의 경계를 벗어난 체조로 도망친 느낌입니다. @xhdx_hdx Black Out Days (Stay Away) – 스테이 어웨이 – Ian Asher & 팬토그램

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