Witcher 3에서는 원래 Yennefer와 Triss 중 하나를 선택하도록 하지 않았습니다. ‘이 결정

Witcher 3에서는 원래 Yennefer와 Triss 중 하나를 선택하도록 하지 않았습니다. ‘이 결정

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CD Projekt Red의 공동 CEO인 Adam Badowski는 The Witcher 1의 수집용 카드 로맨스 옵션을 좋은 평가로 되돌아보지 않습니다. “처음에는 유치했습니다.”라는 주제가 나오자 그는 말합니다. 그는 “책 속 캐릭터의 감정적 측면”이라고 부르는 것을 정의한 The Witcher 3의 결과에 훨씬 더 만족합니다. Yennefer가 거의 언급되지 않고 플래시백으로 강등된 두 게임이 끝난 후 Yennefer는 폭탄처럼 The Witcher 3에 빠져 두 번째 게임에서 Triss와 구축한 아늑한 관계를 뒤흔들었습니다

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CD Projekt Red의 공동 CEO인 Adam Badowski는 The Witcher 1의 수집용 카드 로맨스 옵션을 좋은 평가로 되돌아보지 않습니다. “처음에는 유치했습니다.”라는 주제가 나오자 그는 말합니다. 그는 “책 속 캐릭터의 감정적 측면”이라고 부르는 것을 정의한 The Witcher 3의 결과에 훨씬 더 만족합니다. Yennefer가 거의 언급되지 않고 플래시백으로 강등된 두 게임이 끝난 후 Yennefer는 폭탄처럼 The Witcher 3에 빠져 두 번째 게임에서 Triss와 구축한 아늑한 관계를 뒤흔들었습니다. 전직 Geralt는 일을 제대로 끝내지 않았으며 책 독자들이 여러분에게 말하듯이 정경적인 사랑에 대한 관심은 Geralt의 사랑 생활을 복잡하게 만들고 그를 뒤늦게 성장하도록 강요합니다. 이는 그가 게임이 진행되는 동안 Ciri의 아버지 역할을 다시 차지함에 따라 주제적으로 적절하다고 느낍니다

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. 그러나 그 요소가 항상 The Witcher 3의 일부는 아니었습니다. Badowski가 말했듯이 “그것은 [거기에] 없었습니다. 처음엔 그랬지만 어느 순간 우리는 이런 종류의 갈등이 부족하다는 걸 깨달았어요. 개인적인 갈등도 물론이죠. 시리도 있지만 뭔가 부족했어요.” 누군가가 플레이어에게 Triss와 Yennefer 중 하나를 선택하도록 하는 아이디어를 제안하자마자 그들은 이것이 누락된 것임을 깨달았습니다.

정리

“이 결정은 꽤 늦게 내려졌지만 훌륭했습니다. 훌륭한 결정이었습니다.” RPG의 로맨스는 뜨거운 주제이며, 개발자들은 플레이어가 나쁜 반응을 보일까 봐 수년 동안 이를 기피했습니다. BioWare가 마침내 Baldur’s Gate 2에 로맨스를 추가했을 때 그들은 조심스럽게 그렇게 했고, 그 경계심으로 인해 계획했던 로맨스 중 일부를 삭제했습니다. 이제 로맨스는 RPG의 일반적인 요소이며, 그 부재는 Obsidian이 이를 무시한 것에 대해 칭찬을 받을 만큼 충분히 주목할 만합니다. 모든 게임에 로맨스를 포함하지 않는다는 이유로 흑요석 소품을 제공하면서도 우리 뉴스 작가 Joshua Wolens는 “Goralt와 Yennefer 모두 결점과 기이함을 가진 개인처럼 느꼈기 때문입니다”라고 The Witcher 3의 처리에 큰소리를 쳤습니다. 우리는 Baldur’s Gate 3에 로맨스가 너무 많은지, 아니면 Avowed에서 충분하지 않은지에 대해 논쟁할 수 있지만, The Witcher 3는 Goldilocks의 중간이며 이를 올바르게 구현하고 있습니다

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